中国足球电子竞技联赛,简称CFL,是我国足球电子竞技领域的顶级赛事。近年来,随着电子竞技行业的蓬勃发展,足球电子竞技也逐渐崭露头角。本文将带您深入了解中国足球电子竞技联赛,感受这场激情碰撞的魅力。
一、CFL的发展历程
(表格:CFL发展历程)
| 年份 | 事件 |
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| 2017 | 中国足球电子竞技联赛正式成立 |
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| 2018 | 第一届CFL成功举办,吸引众多参赛队伍 |
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| 2019 | CFL赛事规模不断扩大,影响力逐渐提升 |
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| 2020 | 受疫情影响,CFL采取线上赛制 |
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| 2021 | CFL赛事全面恢复线下赛制,赛事精彩纷呈 |
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二、CFL的参赛队伍与选手
CFL的参赛队伍和选手来自全国各地,涵盖了职业俱乐部、业余球队以及个人选手。以下是部分参赛队伍和选手的介绍:
1. 参赛队伍
(表格:CFL参赛队伍)
| 队伍名称 | 所在城市 |
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| 长沙湘军 | 长沙 |
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| 北京国安 | 北京 |
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| 上海申花 | 上海 |
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| 广州恒大 | 广州 |
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| 深圳佳兆业 | 深圳 |
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2. 选手
(表格:CFL选手)
| 选手姓名 | 所在城市 |
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| 小明 | 成都 |
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| 小红 | 重庆 |
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| 小刚 | 广州 |
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| 小丽 | 上海 |
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| 小强 | 北京 |
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三、CFL的赛事亮点
1. 高水平的竞技水平:CFL的参赛队伍和选手实力强大,比赛过程紧张刺激,让观众们大呼过瘾。
2. 创新的比赛模式:CFL在比赛过程中不断推陈出新,例如引入虚拟现实技术,让观众身临其境地感受比赛氛围。
3. 丰富的赛事活动:CFL除了举办正赛,还举办了许多线下活动,如粉丝见面会、公益活动等,让选手与粉丝更加亲近。
四、CFL的未来展望
随着电子竞技行业的不断发展,中国足球电子竞技联赛也迎来了更加广阔的发展空间。以下是对CFL未来发展的展望:
1. 扩大赛事规模:未来,CFL将吸引更多优秀的参赛队伍和选手,赛事规模将进一步扩大。
2. 提升赛事品质:CFL将继续优化比赛模式,提升赛事品质,为观众带来更加精彩的比赛。
3. 推动行业发展:CFL将积极推动足球电子竞技行业的健康发展,为我国足球事业贡献力量。
中国足球电子竞技联赛作为我国足球电子竞技领域的顶级赛事,已经取得了丰硕的成果。相信在未来的发展中,CFL将继续发挥重要作用,为我国足球事业注入新的活力。让我们一起期待CFL的辉煌未来!
中国足球联赛有哪些
摘要:足球联赛是指以足球运动为中心的地区性足球俱乐部的比赛。国际上出名的联赛有欧洲的五大联赛,在我国代表着国内足球最高水平的联赛就是中超。下面就给大家介绍一下中超以及其他的一些国内足球联赛。
一、中国足球协会超级联赛
中国足球协会超级联赛(ChineseFootballAssociationSuperLeague),简称“中超”,参赛球队数固定在16支,是中国大陆地区最高级别的职业足球联赛(中国香港、中国澳门、中国台湾有直属于国际足联与亚足联的足协与联赛)。
中超联赛开始于2004年,前身为1989年成立的中国足球甲A联赛。由中国足球协会组织,中超联赛有限责任公司运营,是全亚洲最具竞争力、平均上座率最高的足球联赛之一,冠军将获得火神杯。根据国际足球历史和统计联合会2017年最新排名,中超联赛排名世界第36位,亚洲联赛第3位。
2018年11月7日,2018赛季中超联赛第29轮,上海上港队主场2-1战胜北京人和队,提前一轮夺得冠军。
2018中超参赛球队
广州恒大淘宝足球俱乐部、上海上港集团足球俱乐部、天津权健足球俱乐部、河北华夏幸福足球俱乐部、广州富力足球俱乐部、山东鲁能泰山足球俱乐部、长春亚泰足球俱乐部、贵州恒丰足球俱乐部、北京中赫国安足球俱乐部、重庆当代力帆足球俱乐部、上海绿地申花足球俱乐部、江苏苏宁足球俱乐部、天津泰达足球俱乐部、河南建业足球俱乐部、大连一方足球俱乐部、北京人和足球俱乐部
近十年中超冠军一览
2008:山东鲁能泰山
2009:北京国安
2011-2014:广州恒大
2015-2017:广州恒大淘宝
2018:上海上港
二、中国足球协会甲级联赛
中国足球协会甲级联赛(ChineseFootballAssociationChinaLeague)简称“中甲”,是由中国足球协会组织的,由国内职业足球俱乐部参加的全国第二级别的足球职业联赛,仅次于中国足球超级联赛。
中甲联赛开始于2004年,前身为中国足球甲级B组联赛。第一届有17支球队参加,实行升降级制度。2020年,中甲将扩军至18支。
2018中甲参赛球队
浙江绿城足球俱乐部、石家庄永昌足球俱乐部、辽宁足球俱乐部、北京控股足球俱乐部、青岛黄海足球俱乐部、延边富德足球俱乐部、上海申鑫足球俱乐部、黑龙江火山鸣泉足球俱乐部、梅州市梅县区铁汉足球俱乐部、浙江毅腾足球俱乐部、新疆天山雪豹足球俱乐部、梅州客家足球俱乐部、武汉卓尔足球俱乐部、大连超越足球俱乐部、内蒙古中优足球俱乐部、深圳市足球俱乐部
2008:江苏舜天
2009:辽宁宏运
2010:广州恒大
2011:大连阿尔滨
2012:上海特莱士
2013:河南建业
2014:重庆力帆
2015:延边长白山
2016:天津权健
2017:大连一方
2018:武汉卓尔
三、中国足球协会乙级联赛
中国足球协会乙级联赛(ChinaLeagueTwo)是中国第三级别的足球联赛,简称“中乙联赛”。英文简称为C2。其前身是1956年举办的全国足球乙级队联赛(简称乙级联赛),2004年,改组为中国足球协会乙级联赛。
中乙联赛作为全国第三级别的足球职业联赛,实行升降级制度,总决赛前两名升入中国足球甲级联赛,最后两名和中国足球协会会员协会冠军联赛总决赛五、六名参加升级附加赛,胜者参加次年中乙联赛。
1956年原全国足球联赛杯划分为甲级和乙级,全国足球乙级队联赛即作为次级联赛诞生,此后数度停办或取消(59和93年因全运会暂停,65-72年因文革暂停,61-63年和73-77年和甲级联赛合并进行),1978年复办并延续。1989年全国足球甲级队(B组)联赛创建后与原丙级联赛合并成为了第三级联赛。1994年中国足球联赛职业化后也开始职业化。2004年联赛改革后被改组为中国足球协会乙级联赛(简称乙级联赛)。2011年中乙联赛退出职业联赛,2013年重新进入职业联赛。
四、中国足球协会会员协会冠军联赛
中国足球协会会员协会冠军联赛(ChineseFootballAssociationMemberAssociationChampionsLeague),简称“中冠联赛(CMCL)”,由中国足球协会主办,是全国业余足球水平最高的比赛。2002年创办,先后使用全国足球业余(丙级)队联赛、全国足球业余联赛和中国足球协会业余联赛等名称,2018年更名中国足球协会会员协会冠军联赛。向上对接中国足球协会乙级联赛,向下对接中国足协地方会员协会联赛,是中国足球联赛系统的第四级别联赛。
赛事分为预赛和决赛两个阶段,其中预赛阶段为会员协会省市联赛,由中国足协指导,地方会员协会主办;决赛阶段分为大区赛及总决赛,由中国足协主办,地方会员协会承办。
1998年,中国足球协会曾举办“98李宁杯全国业余足球俱乐部联赛”。
为推动我国足球运动的进一步普及与可持续性发展、扩大足球人口,促进社会化程度的提高,达到促进地方会员协会建设和发展,培育和营造足球市场目的;同时,与国际接轨,完善我国成年足球联赛体制,为2004年以中超龙头的我国成年足球竞赛体系的衔接打下较为坚实的基础,2001年10月16日,中国足协在上海宣布将于2002年举办丙级联赛,并将这项赛事作为中国足协完善国内四级足球竞赛体制中的最后一环。2002年3月26日,中国足协举行了全国足球业余(丙级)队联赛的推出仪式。2002年4月20日,首届全国足球业余(丙级)队联赛在17个足球重点城市全面拉开帷幕。8月,中国足协推出赛事的标志。
2006年更名全国足球协会业余联赛,2010年更名中国足球协会业余联赛(ChineseFootballAssociationAmateurLeague,简称CAL),2018年更名中国足球协会会员协会冠军联赛。
2011-2015年一度与中国足协杯正赛资格挂钩。2011年起,中国足球协会业余联赛同亚足联中国展望城市联赛冠军杯(2011-2012年)、中国足协杯资格赛(2014-)一起作为中国足协杯的资格赛。2016年起,足协杯资格仅限获得中乙联赛参赛资格球队,中国足协杯正赛参赛球队全部从中国足协杯资格赛中产生。
2014年开始,逐渐与上一级的中国足球协会乙级联赛形成升降级制度。
五、其他级别联赛
在中国足协初步拟定的“中国足球联赛体系”中,明确今后将设八个层级的联赛:中超、中甲、中乙、中冠、中冠联赛大区赛、会员协会冠军联赛、城市联赛、县区联赛。
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电子竞技是什么电子竞技的意义是什么
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目。
2020年12月16日,亚奥理事会宣布电子竞技项目成为亚运会正式比赛项目,并参与2022年杭州亚运会。
从以上的理解我们来阐述电子竞技的概念:电子竞技是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。
主要区别在于:
第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;
第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;
第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。
第四,电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。
十家中超俱乐部进军电竞,意欲何为
即腾讯电竞旗下的FIFA Online 3与中国体育电子竞技联盟共同发布中国首个足球电竞联赛“中国足球电子竞技联赛”(Chinese E-sports Football League)开始,共10家中超俱乐部加入以FIFAOL3为载体的电竞足球联赛,中超俱乐部纷纷加入电竞行业,“几家欢喜几家忧”,说不好,又组出来一个“中超联赛”
如今,中国体育电子竞技联盟(CAEL)主导的中国足球电竞联赛(CEFL)日益完善,未来,“体育+电竞”的盘子无疑还也会更加壮大,你还会为自家中超球队的电竞战队加油呐喊吗?
CEFL联盟给想要进入电竞的传统体育营销公司的一种参考和契机,也透露了一个趋势
四月,英雄联盟中国宣布将对英雄联盟职业联赛进行改革,第一是联盟化,根据联盟化的需求对于LPL的队伍资质做了调整。第二是地域化(开启LPL战队主客场改革),将LPL战队俱乐部迁移到全国各地。这也是对电竞行业的一场深化改革,更像是传统体育项目的发展历程的一次借鉴。
抛开游戏本身的收入来说,从赛事本身的收入规模,收看规模,生态体系及生态链上的商业规模来看,《英雄联盟》的职业赛事被行业公认最成功的。它在上述各个维度上都占到了全球第一。也正是这种价值和市场吸引了俱乐部与更多资本的进入。
影响力下降的中超IP
最近,一则“体奥动力或暂缓支付中超版权费”的新闻在各大社媒产生了刷屏效果,昔日的5年80亿中超版权值不值的问题再次被摆回了谈判桌上。
此前,足协频繁出台新政策,在U23球员出场和外援身价方面做出了严格的规定。为了避免高额的“引援调节费用”,外援的身价被限制在了4500万元人民币/人——这也意味着折合后不到600万欧元的价格连购买欧洲二三流球星都捉襟见肘。
此举公布后引发了外界的一致讨论,这两年在市场化的趋势下有望成为“亚洲第一联赛”的中超,极有可能出现“急刹车”的窘境。对于CEFL这样极度依赖中超俱乐部这一IP的电竞赛事来说,一旦新政导致中超的IP影响力和商业价值下降,带来的蝴蝶效应将会很难避免。所以联盟需要一个更具有超级IP的项目来打破这一僵局。
电竞市场究竟有多大?
很多朋友都知道“很大”,到底有多大呢?2016年,我国电子竞技的市场规模为504.6亿元,同比增长34.70%,2014-2016年,复合增长率高达30.64%。前瞻产业研究院认为,在2017-2020年,电子竞技的市场规模的复合增长率将保持25%以上的增速,预计到2020年,我国电子竞技的市场规模约为1250亿元。
由于观看人数的上升,电子竞技联动市场也越来越大。相关数据显示,在观看完电竞比赛之后,有84.8%的电竞用户仍会做与赛事有关的事如回味、分享等,其中所带来的联动市场也是巨大的。
另外,电子竞技比赛的网络直播以及电视收视率蕴含着巨大的市场。例如,据美国Riot Games所公布的数据,在2015年英雄联盟全球比赛总决赛的观众人数已经超过了3600万人,已经超过了NBA总决赛的观众人数和世界职业棒球大赛的观看人数。
而随着各大视频网站都开始搭设电子竞技直播平台和转播平台,这个潜在市场将会更加巨大。
一个能够吸引全球5亿人观看的竞技赛事,怎么能不让中超“眼红”,Newzoo年度报告的第三版,报告中预测2015-2020年全球电子竞技营业收入的复合增长率将达到35.6%,2017年的营业收入增长率约为41.3%,而中国更是在2017年将在这个领域中占据15%的市场规模。
当然不光传统体育行业都纷纷入局了电子竞技,就连资本市场也看中了这块大肥肉。电商品牌京东与苏宁的入局更能凸显这块的IP价值。
究竟传统体育行业入局电竞真的是好事吗?现在的传统联赛真的是让人看的瞠目结舌,也许入局电竞后会得到更多制度的启发,同样也为电竞行业带来更新鲜,更有天赋的电竞血液。看来电竞抗韩,占据王者地位,已不久矣。