FIFA系列足球游戏作为全球最受欢迎的体育游戏之一,自1993年问世以来,陪伴了一代又一代人的青春。其中,FIFA 02作为系列中的经典之作,更是让无数玩家为之疯狂。FIFA 02中的球员能力值是如何设定的?今天,就让我们一起揭开这个神秘的面纱。
一、FIFA 02能力值体系
在FIFA 02中,球员的能力值主要分为两大类:基本能力和特殊能力。基本能力包括速度、力量、耐力、敏捷、技术、射门、传球、防守等,而特殊能力则包括头球、抢断、盘带、射门精度等。
表格1:FIFA 02基本能力值范围
| 能力值范围 | 能力描述 |
|---|
| 1-20 | 极差 |
|---|
| 21-40 | 差 |
|---|
| 41-60 | 一般 |
|---|
| 61-80 | 良好 |
|---|
| 81-100 | 极佳 |
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表格2:FIFA 02特殊能力值范围
| 能力值范围 | 能力描述 |
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| 1-20 | 极差 |
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| 21-40 | 差 |
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| 41-60 | 一般 |
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| 61-80 | 良好 |
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| 81-100 | 极佳 |
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二、FIFA 02能力值设定原则
1. 实力对比:FIFA 02的能力值设定主要参照现实足球界的实力对比,力求在游戏中还原真实足球比赛。
2. 历史数据:游戏中的能力值设定也参考了球员们在历史上的表现,如进球数、助攻数、荣誉等。
3. 平衡性:为了保证游戏的平衡性,FIFA 02的能力值设定会根据不同位置进行调整,如前锋的射门能力值要高于后卫。
4. 随机性:为了增加游戏的趣味性,FIFA 02中的能力值也具有一定的随机性,让玩家在游戏中体验到不同的球员表现。
三、FIFA 02能力值应用
1. 阵容搭配:在FIFA 02中,玩家可以根据球队的风格和对手的特点,合理搭配球员阵容,发挥出球员的最大潜力。
2. 转会交易:玩家可以通过购买、出售球员,优化球队阵容,提高球队的整体实力。
3. 战术布置:根据球员的能力值,教练可以制定相应的战术,如高位逼抢、快速反击等。
四、FIFA 02能力值争议
尽管FIFA 02的能力值设定在很大程度上还原了现实足球,但仍存在一些争议:
1. 球员地位:一些实力出众的球员在游戏中能力值并不高,如罗纳尔多在FIFA 02中的能力值仅为83。
2. 位置差异:同一位置的球员能力值差距较大,如前锋和后卫的能力值差距较大。
3. 历史因素:一些球员在FIFA 02中的能力值与其历史表现不符,如罗纳尔迪尼奥在游戏中的能力值较高。
FIFA 02作为一款经典足球游戏,其能力值设定在一定程度上还原了现实足球,但也存在一些争议。这些争议并不能掩盖FIFA 02在玩家心中的地位。那些年,我们追过的足球梦,离不开FIFA 02带给我们的快乐与感动。如今,虽然FIFA系列游戏已经更新换代,但FIFA 02的能力值体系仍被许多玩家津津乐道。让我们一起回顾那段美好的时光,怀念那些年我们追过的足球梦。
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一 2010最新妖人!(中后卫速度70+就可以了,其他至少80+)
球员国籍球队名称位置综合能力生日
N.诺沃西班牙格拉斯哥流浪者前锋 1299 1979-03-26
S.塞斯塔克斯洛伐克波鸿前锋 1282 1982-12-16
奥雷里奥巴西科里蒂巴前锋 1287 1984-02-10
E.哈斯克莱普挪威布兰前锋 1292 1984-09-05
M.迪奥弗塞内加尔莫尔德前锋 1241 1987-12-16
D.维尔贝克英格兰曼彻斯特联队前锋 1240 1990-11-26
K.洛伦岑丹麦兰德斯前腰 1278 1985-11-19
E.阿瓦雷斯洪都拉斯巴里右边前卫 1275 1980-01-18
D.吉加克斯瑞士纽伦堡右边前卫 1225 1981-08-28
里加加纳博尔顿右边前卫 1298 1981-10-10
A.索洛里荷兰费耶诺德右边前卫 1186 1982-09-27
J.彭南特英格兰萨拉格萨右边前卫 1275 1983-01-15
马林霍葡萄牙纳瓦尔右边前卫 1232 1983-04-26
R.卡斯特伦荷兰汉堡右边前卫 1197 1983-05-03
W.劳德里奇英格兰女王公园巡游者右边前卫 1143 1985-01-07
S.弗雷斯德国科隆右边前卫 1276 1985-04-23
J.皮特罗伊帕布基纳法索汉堡右边前卫 1205 1986-04-12
J.比亚比亚尼法国帕尔马右边前卫 1292 1988-04-28
李青龙韩国博尔顿右边前卫 1279 1988-07-02
M.斯托切斯洛伐克特温特右边前卫 1221 1989-10-19
A.卢卡维纳克罗地亚帕纳辛那科斯右前锋 1272 1986-06-18
K.米勒苏格兰格拉斯哥流浪者中锋 1291 1979-12-23
D.瓦塞尔英格兰安卡拉古库中锋 1286 1980-06-30
D.卡马拉塞内加尔富勒姆中锋 1214 1980-11-08
Y.卡马南法国席瓦斯体育中锋 1292 1982-10-05
A.凯塔几内亚马洛卡中锋 1288 1983-06-26
I.乌切尼日利亚萨拉格萨中锋 1278 1984-01-05
S.布莱克英格兰狼队中锋 1237 1986-03-29
C.奥巴西尼日利亚霍芬海姆中锋 1295 1986-06-01
E.胡弗奥地利那不勒斯中锋 1226 1987-04-14
C.奎恩德罗哥伦比亚拉古纳中锋 1264 1987-09-18
J.莱恩斯荷兰阿尔克马尔中锋 1287 1987-11-24
B.萨哈以色列西班牙人中锋 1225 1989-08-10
F.西尔斯英格兰水晶宫中锋 1186 1989-11-27
N.德尔弗尼索英格兰阿斯顿维拉中锋 1215 1991-02-02
K.斯塔德斯加德丹麦罗森博格中后卫 1257 1985-08-01
奥诺哈英格兰曼彻斯特城队中后卫 1286 1986-11-12
克鲁萨特西班牙阿尔梅利亚左边前卫 1254 1982-05-13
扎巴拉拉南非卡萨酋长左边前卫 1265 1984-09-25
埃利亚荷兰汉堡左边前卫 1300 1987-02-13
迭戈卡佩尔西班牙塞维利亚左边前卫 1274 1988-02-16
V.科特西安尼科利斯希腊塞萨洛尼左边前卫 1210 1988-08-09
豪尔迪阿尔巴西班牙瓦伦西亚左边前卫 1260 1989-03-21
S.辛克莱尔英格兰维甘竞技左边前卫 1193 1989-03-25
F.马萨雷几内亚图卢兹左前锋 1296 1981-09-03
J.施劳德拉夫德国汉诺威96左前锋 1295 1983-07-18
P.皮亚蒂阿根廷阿尔梅利亚左前锋 1233 1989-03-31
M.马林德国云达不莱梅左前卫 1263 1988-03-13
M.基尔加隆英格兰谢菲尔德联队中后卫 1209 1984-01-08
罗弗西奥巴西奥萨苏纳中后卫 1258 1984-01-17
J.巴桑塔阿根廷蒙特雷中后卫 1229 1984-04-03
A.曼托瓦尼意大利切沃中后卫 1289 1984-06-22
米兰达巴西圣保罗中后卫 1282 1984-09-07
拉菲尔桑托斯巴西博洛尼亚中后卫 1198 1984-11-10
A.帕帕多普洛斯希腊奥林匹亚科斯中后卫 1246 1984-12-03
Z.迪亚蒙德苏格兰阿伯丁中后卫 1235 1985-03-12
C.戴维斯英格兰阿斯顿维拉中后卫 1202 1985-03-15
A.科达意大利乌迪内斯中后卫 1283 1985-04-25
B.斯第斯利德挪威维京中后卫 1291 1985-06-25
K.斯塔德斯加德丹麦罗森博格中后卫 1257 1985-08-01
G.卡希尔英格兰博尔顿中后卫 1288 1985-12-19
T.雷吉尤森挪威特罗姆瑟中后卫 1190 1986-04-10
S.巴松法国托特纳姆热刺中后卫 1287 1986-07-09
齐科西班牙阿尔梅利亚中后卫 1170 1987-03-06
S.普罗德尔奥地利云达不莱梅中后卫 1152 1987-06-21
R.斯特曼英格兰狼队中后卫 1151 1987-08-19
B.豪德斯德国沙尔克04中后卫 1142 1988-02-29
麦孔巴西波尔图中后卫 1275 1988-09-14
Ö.托普莱克德国弗莱堡中后卫 1193 1989-07-21
M.萨科法国巴黎圣日尔曼中后卫 1195 1990-02-13
托罗伊巴西戈亚斯中后卫 1150 1990-10-10
丹尼尔阿亚拉西班牙利物浦中后卫 1183 1990-11-07
二加点方法
位置不同,场上作用有所区别,根据每个位置在场上应该起到的作用,推荐加点顺序如下:(仅供新手参考,老鸟有好的建议可以拿出来让大家分享,共同进步。另外,此方法仅供参考,大家也可以根据自己的打法习惯设置自己的加点方法)
举例说明:比如说小罗的加点顺序,做为边前卫,突破速度绝对是第一位的。速度和加速度加满后,如果喜欢下底传中的朋友可以优先加传中,而更喜欢内切打门的呢,可以优先加远射。看精楚了,是优先加!
1.首先确定两名任意球主罚手(左脚和右脚,不要后卫),其加点顺序为:任意球(80)—速度(黄线)—加速度(黄线)—反应(白线)—身体(白线)—速度(加满)—加速度(加满)—射门力量(80)—任意球(90)—反应(加满)—身体(加满)
2.前锋加点顺序:速度(黄线)—加速度(黄线)—射门(白线)—反应(白线)—身体(白线)—速度(加满)—加速度(加满)—射门(黄线)—射门力量(80)—反应(加满)—身体(加满)
3.中场球员加点顺序:速度(黄线)—加速度(黄线)—远射(白线)—反应(白线)—身体(白线)—速度(加满)—加速度(加满)—远射(黄线)—射门力量(80)—反应(加满)—身体(加满)
4.后卫球员加点顺序:速度(黄线)—加速度(黄线)—侵略性(黄线)—盯人(黄线)—反应(白线)—身体(白线)—速度(加满)—加速度(加满)—侵略性(加满)—盯人(加满)—反应(加满)—身体(加满)
5.守门员加点顺序:守门员数值(加满)—反应(加满)—长传(白线)—身体(白线)—速度(白线)—加速度(白线)—长传(黄线)—身体(黄线)—速度(黄线)—加速度(黄线)
引自:
三阵型
我觉得阵型至少应该4后卫,2前锋才会平衡。
以41212为例!为了防止边卫助攻把攻守平衡设为全员防守。
5后卫不是中场少一个,就是前锋少一个,前场缺乏接应点,后卫过多。
伊布德罗巴(双高!这个组合很恐怖啊~)
C罗
梅西罗比尼奥(中场也是世界级的,羡慕,呵呵~)
杰拉德
希望能解决楼主的问题。
FIFA Online2的90后妖人后卫
介绍30个超级妖人后卫最关键是什么?我介绍这些后卫身高都是180CM~198C,+年轻+现实中有希望的!!!!!198CM什么概念?比托尼什么的还高半头。。。其中188+的占90%以上!!!!●●1100-1150的●●:大卫1050(不好找,叫大卫的很多,你排列一下能力找到1050这个人)豪德斯1127(德国希望)普罗德尔1150(希望之星)森德罗斯1100(妖)赫莱诺1107(希望之星)Y.默罕迈德 1130(妖)萨科 1147(5大联赛,最年轻队长)1200-1210!!!!:埃文斯,桑巴(195CM+),厄普森,米兰达(去AC了要)1210-1250!!!!:法奇奥 1240(超级妖+希望之星。。197CM)迪亚基特1250(阿森纳开700W被拒绝了)德捷乌1250(希望)1250-1330(能力比较高了,不过变85%后也才1100,所以重点介绍身高高的!!):萨帕塔1300(现实中豪门争抢)伍德盖特1280默特萨克1330(但身高198)斯科特尔1298(身高195)西穆尼奇(关键是高。。)最后5个超级妖,都在阿斯顿维拉:阿斯顿维拉,FIFAOL第1妖队,N妖后卫,最好你最后把球队换到这里来:Z奈特(这个198CM。。) C戴维斯库埃拉尔劳尔森 L扬介绍这么多NB后卫,真的很不好找!总结了N个月!为的就是帮大家省下钱来好买自己喜欢的球星!!!你给我回个贴总可以吧!!!介绍这些后卫怎么用,都用谁?我的建议是:我的建议是!!!40级经理可以选3个1200+的后卫到阿斯顿维拉(到皇马,波尔多,塞维利亚,霍分海姆也不错,还有很多,你可以自己去发觉!!这些队伍特点都是1300-后卫数比较多而且这些后卫进攻弱防守能力比较高!)!然后你再把1100-1150这个范围的球员卡转换了!这样你的球队可以达到20个1100妖人后卫。。。。打两套阵容都没问题。。而他们10级就可以用了。。30级能加满。。。100级工资大多数还是100的,偶尔有的是1000的!介绍这些后卫怎么用,都用谁?我的建议是:我的建议是!!!40级经理可以选3个1200+的后卫到阿斯顿维拉(这样你选的3个1200能力*85%都变成1050左右了!!!而你最后到的那个队的后卫也还是85%能力的。。。)(到皇马,波尔多,塞维利亚,霍分海姆也不错,还有很多,你可以自己去发觉!!这些队伍特点都是1300-后卫数比较多而且这些后卫进攻弱防守能力比较高!)!给新人朋友的,高手可忽略:什么是妖人?这就是令所有球迷对CM与FM如痴如醉的关键词。在游戏的每个版本中,游戏制作者都会在搜集全球各地球员资料后,对一些极具潜力的年轻球员的游戏数值进行特殊设定,这些球员往往成为游戏中无所不能的妖怪并且身价极其低廉。而游戏中的妖人也会成为球迷在现实中最关注的一群人。11妖人的历史:从1992年CM的诞生,过了7年的时间,CM3系列开始在中国普及。也就是那个时候,“妖人”这个词汇被CM3的玩家发明了。对于这个词是由哪个人最先提出的,一直存在争议。比较普遍的说法是:“妖人”这个词是由新浪足球游戏论坛的网友在2000年左右最早使用,后来开始在CM玩家中普及。CM3,一个神话的开始CM3这个系列作为最早在玩家中普及的版本,最早的CM妖人也就是CM3中产生的。根据比较权威的观点,CM历史上第一位获得“妖人”称号的球员是冰岛前锋andri sigporsson。在CM3这个版本中,sigporsson的潜力大概为100,现有能力不超过80,但就是这样一个球员,成为了整个CM3里进球能力最强的前锋。与sigporsson同期的着名妖人还有mads jorgensen,kallstrom,simon davis,petre等。CM01-02,妖人的黄金时代CM01-02这个版本是CM3系列的最后作品,特别是最终的3.968版本,由于数据收集的时候缺乏严谨性,造成了妖人遍地的情况。有人曾经笑称:CM01-02里最强的国家队是希腊,最强的俱乐部是由一群能力130以下的球员组成的。CM01-02系列中公认的第一妖人是葡萄牙前锋to madeira,这位被玩家戏称为***的球员是CM3时代真正的射手之王。CM01-02里的希腊妖人军团、白俄罗斯妖人军团、智利妖人军团、瑞典妖人军团、尼日利亚妖人军团、中国妖人军团、瓦努阿图妖人军团。。。。。。10个联赛最佳,8个是妖人,还有1个能力没过150。CM4/CM03-04,妖人的泡沫CM4系列发行以后,作为SI和EIDOS合作的最后一部作品,由于首次使用了2D模拟比赛画面,使得玩家人数空前增长。但是在数据收集方面仍然体现了不严谨的问题,作为CM03-04里最大的妖人集团——挪威的sparta sarp**org,里面几乎每个人都妖气冲天。实际上我们熟悉的JR小朋友只不过是一个普通的小球员,过多的妖人在这个系列里出现,使得游戏几乎变成了收集妖人的活动。FM2005/FM2006/FM2007/FM2008妖人时代的终结FM系列实际上终结了妖人的时代,由于SI在与EIDOS分家后采用了新的比赛引擎,使得一个能力在150以下的球员很难成长为球队的支柱,象过去sigporsson、to madeira那种能力不足100却进球如麻的情况已经不可能再现了。妖人在FM系列中,变成了名气稍小的超强球员的代名词,玩家开始了依靠球星和实用性球员的时代。晕,因为上不了游戏少说了几个,一会补上。。目前发现,少说了一个:邓恩1208!!!!!
fifa16范佩西能力值
范佩西早在4岁时就开始踢球,并且在那时就有一些系统的训练。
他小时候效力过的第一支球队是家乡的鹿特丹精英队,但不久他的母亲就送他去了荷甲传统三强费耶诺德足球学校,因为他母亲不喜欢鹿特丹精英队的教练。
范佩西在费耶诺德成长的很快,他在17岁进入了费耶诺德一线队。
2001/02赛季年仅17岁的范佩西开始在荷甲联赛崭露头角,各项比赛中获得了15场的首发,逐渐成长为该队一颗引人注目的新星,在为费耶诺德出场的70余场比赛中,曾攻入14个进球,并且在2002年获得了荷兰足协颁发的年度最佳青年球员奖项。
2002年范佩西和费耶诺德签署了一份为期三年半的职业合同,当年他就和队友在联盟杯决赛中以3-2战胜多特蒙德,范佩西在决赛中首发出场,第一次品尝冠军的滋味。
范佩西技术特点:
射术82,凌空抽射82,范大将军无疑是最近这两个赛季欧洲最火的锋线杀手,近两个赛季联赛狂轰56球,蝉联两届英超联赛最佳射手,范佩西射门极佳,他的射门主要以左脚大力抽射为主,球速快而且线路飘忽,此外他的右脚射门也不错。范佩西最令人称道的也许是接球后的调整能力,即使队友的传球并不理想,他能够再失去身体平衡后做到调整射门一气呵成。
而且他射门前不用很大的身体摆动就能够完成大力射门,往往让对方门将来不及反应。
射术82在这个版本已属于稀有,在已知数据里,只有梅天王射术达到91,就连C罗射术也才83。
强壮66:范佩西的韧性不是很强,在过去多年的英超的高强度比赛里经常受伤。
但是在2011年之后,范佩西的韧性有了很大提高,极少有伤病情况。
而范佩西认为自己过去频繁的伤病只是因为不走运,他不喜欢被冠以玻璃人的称呼。
传中75:范佩西在职业生涯早期出任左边锋,初到阿森纳以后踢影锋和右边路,擅长左脚长传,做球能力当下中锋中无人出其右,曾在2008/09赛季获得英超助攻王。但范佩西的大局观常常为人诟病。
盘带76,控球79:范佩西拥有强大的盘带能力,他从来不怕对手紧逼,而且能很轻易在狭小空间拉开空挡甩掉后卫。